Рука силы: как Светлана Малеванная «оживляет» реальность

K.Fund Media
Украинский стартап планирует привлечь $400 тыс.

Виртуальный мир можно попробовать на ощупь. Компания Raccoon.world разработала линейку гаджетов для рук разного уровня сложности, которые выполняют роль контролеров для виртуальной реальности.

В отличие от мышки, клавиатуры или джойстика, они позволяют взаимодействовать с цифровым миром в трех измерениях. Устройства отслеживают положение руки в пространстве, с точностью до мельчайших деталей передают ее в виртуальный мир и позволяют не только управлять им, а полноценно взаимодействовать.

Самое сложное решение – VR-перчатка Raccoon.Glove, — позволяет тактильно ощущать виртуальные объекты. Например, их форму, упругость, шероховатость, температуру, влажность.

По словам CEO компании Светланы Малеванной, сейчас они сосредоточены на выводе на рынок более простого гаджета — контроллера для игровой индустрии и виртуальной реальности — Raccoon.Clip. Клипса отвечает за ориентацию в пространстве, легко надевается на руку, не сковывает движений, оставляет руки и пальцы свободными, а наличие кнопок дает возможность выполнения дополнительных команд. Она намного удобнее обычных контроллеров и дает больше свободы действий пользователю.

Изначально компания рассчитывает покорить рынок США, параллельно поддерживая проект на рынке СНГ, а потом весь мир.

«У нас есть все шансы занять большую долю рынка контроллеров для рук», — уверена Малеванная. Она поясняет, что в 2016 году выручка  на рынке устройств виртуальной реальности составила $2,1 млрд. При этом, согласно данным IHS Markit, в период с 2015 по 2020 гг. количество используемых в мире гарнитур виртуальной реальности вырастет с 4 млн до 81 млн штук.
Уже в этом году компания планирует запустить кампанию на Kickstarter и надеется собрать там не менее $50 тыс. Через семь месяцев после завершения кампании на платформе, бекеры смогут получить продукты. Стоимость одной клипсы на краудфандинге составит $50 за штуку.

На разработку продукта компания затратила уже $150 тыс. После утверждения на рынке, команда планирует расширяться и приступить к развитию VR-перчатки Raccoon.Glove. Всего для закрытия инвестиционного раунда украинский стартап планирует привлечь $400 тыс.

Поделиться: