Будущее уже сегодня: 5 реальных девайсов из фильма «Первому игроку приготовиться»

55
inverse.com
Какие технические новинки из современного кинематографа уже существуют (без спойлеров)

Книги и фильмы о будущем неизменно привлекают аудиторию мечтателей. Фильм 2018 года «Первому игроку приготовиться» — не исключение. 2045 год, люди практически всю свою жизнь проводят в виртуальном мире OASIS, используя высокотехнологические девайсы из будущего… А из будущего ли?

K.Fund Media обнаружил, что практически все технические новинки, показанные в фильме, уже существуют.

VR-шлем

Для полного погружения в игру необходимо «обмануть» большинство чувств человека. Начнем с самого очевидного – зрения, для которого используются VR-шлемы. В 2018 году на рынок вышли уже десятки моделей, не считая самой известной – Oculus Rift. Некоторые из них стоят не дороже современных смартфонов.

samma3a.com

У современных шлемов есть ощутимая проблема – морская болезнь, которая проявляется у высокого процента людей. Из-за того, что тело находится в покое, а картинка движется, человеческий мозг «ломается» и неадекватно реагирует на ситуацию.


Беговая платформа с подвесами

Но как избавиться от диссонанса, который испытывает мозг после надевания шлема? Ответ также можно найти в фильме – это система подвесов и специальная беговая дорожка, которая, как выяснилась, тоже уже существует в наше время.

roadtovr.com

Компания KAT VR разработала систему под названием Kat walk, которая состоит из беговой дорожки, работающей в любую сторону и крепления для туловища. По словам разработчиков, пользоваться их девайсом может любой человек ростом не выше 190 см и весом не больше 100 килограмм. Устройство позволяет ощутить эффект присутствия в виртуальной игре, выполнять все нужные движения и минимизировать «морскую болезнь», которая возникает от виртуальных шлемов.

Двумя существенными минусами девайса является то, что оно все же очень громоздкое и дорогое (от $1500 до $2500 по предзаказу, не считая доставки).


Сканер эмоций

Перед тем, как оказаться в OASIS, главный герой надевает на шею устройство – своеобразный сканер эмоций, который позволяет считывать его реальную мимику и передавать ее персонажу игры. Это схоже с активно используемой в киноиндустрии технологией Motion Capture, которая позволяет переносить мимику и движение актеров на компьютерную анимацию.

Если уж говорить о реальных эмоциях, то их сканер поступил в продажу еще в 2012 году. И уже тогда он стоил всего $199. Устройство Muse может сканировать мозговую активность и подбирать музыку в соответствии с настроением.


Перчатки для VR

Специальные перчатки, которые позволяют осязать предметы, к которым человек прикасается в виртуальном мире, тоже существуют. Gloveone оснащены десятью вибромодулями, которые позволяют даже ощутить перекатывающийся в руке металлический шарик. Так что и костюмы с такими свойствами не так далеки от реальности. Единственный минус – это стоимость одной такой перчатки, которая начинается от $1100.

geeky-gadgets.com

Наушники с реалистичным звуком

На самом деле сегодня практически любые более-менее качественные наушники способны передавать звук и даже его направление. Для бинауральной записи используются несколько микрофонов и анатомически правильный манекен человеческой головы. Эта сложная система записи учитывает натуральное расстояние между ушами, «звуковую тень» и отражения звука от головы и ушных раковин. Это позволяет ощутить полное присутствие на месте событий, просто закрыв глаза.

Одна из самых известных аудиоиллюзий – виртуальный барбершоп (слушать в наушниках).

Поделиться: